マウスと連携 - マウスの横方向を知る
Processing ではウインドウ内のマウスの位置を知ることができます。マウスの位置を知ることで、ユーザの操作に反応するアニメーションが作成できます。
コード 1
void loop () { background(200); triangle(0, height - 1, mouseX, 50, width - 1, height -1); }
マウスと連携 - マウスの位置を知る
「mouseX」があれば、「mouseY」もあります。 このふたつの変数を使って、マウスの位置を知ることができます。コード 2
void loop () { background(200); triangle(0, height - 1, mouseX, mouseY, width - 1, height -1); }
マウスと連携 - マウスボタンで変化
マウスボタンの状態で変化をつけることもできます。コード 3
void loop () { background(200); if (mousePressed) { fill(0); } else { fill(255); } triangle(0, height - 1, mouseX, mouseY, width - 1, height -1); }